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该项目提出了一种新的方法,以数字化教育的老年公民。该方法将使用社交触摸桌面游戏介绍老年公民数码互动。其目的是培养信心,动机和技能在学习中“隐藏”的一个低压环境。
这将建立数字化的信心和熟悉的触摸界面,并删除与数字技术相关的耻辱,用顽皮的参与积极加强熟悉和信任。预计这项工作将通过与在欧盟层面上建立从业者组织的关系,并在三个伙伴国(英国,奥地利,斯洛文尼亚和马其顿)的传播最佳实践。它也将推动和建立在其他欧盟国家类似举措提供接地。
*JDB电子承认的伊拉斯谟计划的正式支持欧盟委员会的。
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