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在2020年期间,冠状病毒与我们研究2021年

girda对振奋的数字采用游戏

E拉斯穆斯·战略合作伙伴关系2017年至2019年

该项目提出了一种新的方法,以数字化教育的老年公民。该方法将使用社交触摸桌面游戏介绍老年公民数码互动。其目的是培养信心,动机和技能在学习中“隐藏”的一个低压环境。

这将建立数字化的信心和熟悉的触摸界面,并删除与数字技术相关的耻辱,用顽皮的参与积极加强熟悉和信任。预计这项工作将通过与在欧盟层面上建立从业者组织的关系,并在三个伙伴国(英国,奥地利,斯洛文尼亚和马其顿)的传播最佳实践。它也将推动和建立在其他欧盟国家类似举措提供接地。

*JDB电子承认的伊拉斯谟计划的正式支持欧盟委员会的。

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